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[进阶攻略] 百战荒川之主秘闻天下一实战攻略分享(最后附百战镰鼬实战打法分享)

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Lv4.炉火纯青

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阴阳师|玩家版主

发表于 2018-6-11 04:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sinodane 于 2018-6-11 04:51 编辑

前  言

  在所有徽章印记中,秘闻副本最高印记“秘闻·天下一”可谓是最难获取的印记了,没有之一。因为一周一次的秘闻挑战面对的是全服所有玩家的竞争,而不同的秘闻挑战循环周期更是长达两个月左右,其竞争之惨烈可见一斑。而相较于“竞速”需要相当的运气才能登顶并且时刻都有被赶超的风险,“百战”只要抢先登顶就能锁定第一的位置,这就使得“百战”成为了拥有满图鉴、满呱的玩家争取“秘闻·天下一”印记的首选。
  笔者自从第一次满呱开始挑战“百战”,历经十九周约五个月,从百战最高126,到129、130、再到131,分别打满了“百战·镰鼬”和“百战·荒川之主”各三次,终于在这周以绝对优势夺得“百战·荒川之主”第一,锁定“秘闻·天下一”印记。笔者将这段时间挑战“百战”的所有心得汇总于此,其中也有之前从前人那里学来并实践可行的,希望对大家有所帮助。
  由于笔者身处竞争激烈、肝帝众多的夏之蝉区,其中一些争取第一的进阶内容不免有些极端,但其中大多数基础内容对多数目前只要争取前百、前三十甚至前十的玩家已经足够了。其他大多数区竞争应该都没有夏之蝉区激烈。以目前的夏之蝉区为例,只要打到10+就能进前百,打到30+就能进前三十,而只要满图鉴、满呱即便是相对容易的“百战·镰鼬”,打满也能轻松进前十。
  所以如果你是和笔者有着同样“秘闻·天下一”目标,相信以下内容都会有点兴趣。如果你只是为了拿个前十,甚至只是通关,以下前两部分就能满足要求了。
百战荒川第一.jpg
开篇“百战荒川之主”第一镇宅


目  录
Part 1  基础篇 稳妥的“四带一”阵容
Part 2  实战篇 挂机实战的击杀与通关流程
Part 3  进阶篇 部分“三带二”打法及其思路
Part 4  完结篇 笔者“百战·荒川之主”登顶之路
Part 5  番外篇 “百战·镰鼬”的打法介绍



Part 1  基础篇 稳妥的“四带一”阵容

  犬神、惠比寿、兵俑、花鸟卷,带一个随机小弟

  (一)犬神
针女暴伤犬神.jpg
  御魂:针女攻攻暴伤,暴伤和总体伤害值越高越好
  绝对的主力输出,主要作用就是利用反杀较快地解决小怪,御魂够好的话可以做到前两层小怪一刀一个,第三层小怪两刀一个。但沉迷输出的犬神也是十分脆皮,较高概率会在最后荒川Boss的疯狂吞噬中挂掉,所以它的主要作用还是清小怪,最后可能还需要花鸟卷这样的次输出来补刀。


  (二)惠比寿
薙魂惠比寿.jpg
  御魂:薙魂速生生

  惠比寿插上旗子能无火供奶,既能为每一次反击的犬神供奶一次,还能薙魂为队友尤其是脆皮的犬神挡拆。同时挨打供火对于这个无火阵容也很重要,薙魂也能大大提高挨打供火的概率。如果自身带有犬神印记,挡拆还能触发犬神反击。

  (三)兵俑
散件命中兵俑.jpg
  御魂:散件命中  速命中生 命中越高越好
  在这里笔者用的是散件命中,不建议使用返魂香。因为兵俑的主要作用除了嘲讽封对面小怪的技能外,最主要的还是自己被打触发犬神反击。如果返魂香晕了,还怎么挨打,怎么触发反击?

  以上犬神、惠比寿、兵俑为笔者“百战·荒川之主”的三大绝对主力,即便是抢跑阶段用的“三带二”也是以此为核心,这些将在《进阶篇》中详细介绍。


  (四)花鸟卷
针女花鸟卷.jpg
  御魂:针女速生暴
  作为主力输出犬神挂掉后接盘的次输出,针女多段普攻有着不错的输出能力,足以接过输出大旗,钉死Boss。而且普攻能奶不费火,也能起到相当不错的辅助能力。尤其实在惠比寿旗子没插好时,花鸟卷适时地开个技能,也能起到救火的作用。


  (五)主角:晴明/八百比丘尼
晴明星生.jpg
  晴明:星、生

八百比丘尼星陨复活.jpg
  八百比丘尼:星陨、复活

  这是目前公认的主角选择,各有优势。
  晴明的技能对输出加成和式神存活率有相当大的帮助,全自动的技能使用也更为方便。
  比丘尼的星陨可以一定概率的降低小怪的血量,标记犬神复活也能解决犬神挂掉输出乏力的问题。但一定概率常常等于没有概率,标记复活也常常标记不到就正好挂掉,所以笔者虽然曾为了打“百战·荒川之主”凑满了比丘尼的技能并用了一周,但最终还是选择了晴明
  晴明的星、生适用于己方,可谓百分比生效,而且笔者早已接受并成功应对了犬神会挂掉这一大概率事件,比丘尼的技能就显得有些“鸡肋”。



Part 2  实战篇 挂机实战的击杀与通关流程

  对于“百战”动不动要打几十上百场的副本,基本也是要全程挂机的。但挂机不代表全自动,开关技能、做好标记甚至适时中断都是很重要的。下面将详细介绍“四带一”的通关过程。

  “四带一”实战视频预留位置

  (一)前两层
  开场花鸟、犬神关技能,尽量让惠比寿先插旗子,不过第一层首轮不插旗子有没关系。花鸟不开技能这里不用多做解释了,犬神尤其要注意不要一味求快就开机能,犬神主要作用是利用反击砍杀,开了技能也作用不大,而且没控制好就可能使得第二层时断火插不了旗子造成翻车。
  前两轮唯一的翻车点就在于第二层开场会插不了旗子,可能是惠比寿开场被蛇魔混乱,不过可能性不大,最有可能的还是自己作死,犬神乱开技能把或火用完。
  只要插好了旗子,第二层也不会有任何压力。但仍然要注意,即便第二层打到只剩下大天狗也不要乱开犬神技能,五段击打在木魅上会加大耗火量,导致第三层断火。前两层压力不大,为第三层做好准备才是关键。

  (二)第三层
  第三层大体思路是,尽快清掉所有小怪,然后就至少可以把荒川Boss慢慢磨死了。而小怪中桃花和惠比寿的双奶组合是首先要解决的,一旦桃花和旗子同时存在,基本将陷入无限循环。所以这里笔者的击杀顺序是:桃花、惠比寿、青行灯、雪女(姑获鸟其实不用考虑,怎么都会被最先反杀)。或许这里与其他攻略中不太相同,下面会做详细解释。
  开场犬神普攻标记桃花,因为惠比寿有地藏。只要开场兵俑不被晕,小怪将全部被嘲讽,兵俑和惠比寿其中一个身上有犬神标记,就能触发大量反击,当犬神普攻出击桃花时,桃花已身中两刀,基本残血。之后犬神打开技能,在第二次出击时争取将桃花和惠比寿都带走,运气好的话,这是场上的小怪就只剩下雪女了。运气再不好,之后犬神也要开技能一搏了,因为两轮过后就会后蛇魔冰冻,一旦兵俑被冻住,对面桃花和旗子就有可能同时出现。如果运气好,兵俑继续嘲讽,那还可以继续再反杀两轮。这一阶段只要桃花惠比寿拿掉,犬神不挂掉,蛇魔和雪女的双冻其实都不是问题。
  桃花拿掉后,按顺序是要再拿掉惠比寿的,但注意不要标记惠比寿,因为花鸟的微弱暴击也会触发地藏。犬神开技能后,标记作用不大,拿掉惠比寿之后优先拿掉青行灯,因为带蝠翼的灯姐,必须要由犬神才能砍掉,雪女再有冰甲护身,被花鸟卷钉掉也只是时间问题。
  在小怪全部清掉后,不管犬神是否尚在,钉死荒川Boss都只是时间问题。如果犬神能站到最后,通关只要5分钟左右,如果挂掉了,6到10分钟不等。

  (三)翻车点
  以上已将挂机实战的击杀与通关流程大致介绍完了,其中出现了几个值得注意的翻车点,这里再汇总一下。因为在实际“百战”挑战的过程中,都是在抢时间的,一旦遇到或是预示到这些翻车点,建议直接退掉重来,不要再耽误时间,因为荒川Boss是打得时间越久越会出现疯狂吞噬,即便熬过了这些翻车点,也极有可能会被Boss打得花鸟卷都站不住,与其花费大量时间死在最后,不如“早死早超生”。
  1前两层“四大主力”就有挂掉的。前两轮一般很稳不会翻,但不排除有脸极其黑或自己作死的情况。
  2第三层开场兵俑被晕。兵俑被晕不嘲讽,就会使得对面小怪技能全开,桃花旗子双奶齐开,雪女冰冻,青行灯吸火,这样的悲惨开局注定了无限循环无法翻盘。
  3第三层开场兵俑和惠比寿身上一个犬神标记都没有。这种情况可以考虑再看一轮,说不定运气好,第二轮双双标记,犬神连反杀带技能还能挽回局面。
  4第三层两轮过后蛇魔放冰冻,兵俑被冻住又没被自己的旗子驱散,如果此时对面桃花和惠比寿都在,桃花旗子双奶齐开的局面将不可避免。
  5第三层小怪清掉之前犬神就挂掉。如果此时对面还剩下雪女一个小怪(姑获鸟也可以,不过这种情形堪称奇迹),或许还剩下个旗子,可以考虑继续让花鸟钉下去,标记顺序为:旗子、雪女、荒川Boss。虽说犬神站不到最后算是大概率事件,但拿掉小怪是犬神不可取代要完成的使命,雪女(姑获鸟)对于花鸟卷勉为其难,其他小怪对于花鸟卷来说不可能完成,比Boss还难。
  6最后单挑荒川Boss,花鸟和犬神双双挂掉。这算是最划不来最不想看到的局面了。如果Boss只剩一丝血,运气好还有可能用晴明输出涉险过关。如果还有一档血,就只能接受现实了。
  以上翻车点一旦不幸遇上,果断推掉重来,毕竟前面所花的时间在慢慢百战之路上不算什么,即便对于每一局,后面单挑Boss所花的时间才是大头。

  (四)第五式神
  虽然上面说的“四带一”阵容已经很稳妥了,但在竞争激烈的“百战”排名争夺战中,“四带一”还是越稳越好、越快越好,那么最后提升“四带一”效率的就在于身为配角的第五式神。
  对于大多数玩家而言,会有很多六星式神等着上场,其他四星以上的式神也不在少数。对于“百战·荒川之主”而言,如果发挥得当,这些式神肯定比那些开场就送人头的二星小弟要更有价值。
  但作为配角,即便是六星SSR也要认清位置,要以站得住、不误杀为原则。站住了可以多一个回火的位置,到最后更可以多一个承受boss疯狂吞噬的受力点,大大提高犬神花鸟的存活率。
  所以这些小弟的御魂:六星输出最多只带各种速生暴,参照花鸟卷的速生暴,站得住可以最后补刀,还不会误伤主力;其他辅助可以带自己的御魂或视其作用换上各种速生生、速命中;五星输出(一般输出的都是六星)和其他四星的全部速生生招财或地藏。以上速生暴、速生命中、速生生的各种御魂可以直接照搬一些六星辅助的御魂套装,从御魂方案中直接换上几个打几个就行了。
  个人认为在“百战·荒川之主”中,四星小弟带速生生会比生生生更好,毕竟主要还是靠惠比寿的旗子来奶,跑得快才好回血,并且更快补火,充分发挥小弟的价值。
  最应当注意的是椒图,作为平时的最常用辅助之一,在这里不要有任何眷念,上场最好不要开技能,连线不但挡不住荒川Boss的疯狂吞噬,还会抵消不触发薙魂,得不偿失。
  另外,还有一些小弟,活用其技能也可以大大加快进程,如丑女、小袖、琴师……
  四星以下可以开场就送人头,即便带生生生极品满六星御魂也站不到最后,难得换御魂。

  以上就是“四带一”“百战·荒川之主”的常规内容,相信可以帮助大多数玩家轻松刷的通关式神数量。接下来就是争夺第一的进阶内容。





Part 3  进阶篇 部分“三带二”打法及其思路

  与“百战·镰鼬”可以全程“三带二”考验狗粮练度不同,“百战·荒川之主”基本上是“四带一”,依靠的主要还是主输出犬神的御魂练度,暴伤和总体伤害值越高,清小怪就越快,“四带一”就越顺畅。但基本上“四带一”并不代表全程只能“四带一”,之前网上各种荒川十层各种通关阵容推荐就说明了这一点。因此,开局阶段几局成功的“三带二”就可以在惨烈的“秘闻·天下一”之争中取得先期的绝对优势,甚至能达到让竞争对手望而生畏,直接劝退的效果。那么接下来就介绍一下笔者提前精心策划的“三带二”阵容。

百战荒川三带二阵容表.jpg
  精心策划的“三带二”阵容图

  “三带二”实战视频预留位置

  这些“三带二”整体还是以犬神、惠比寿、兵俑为核心,大体思路就是,主力输出犬神被荒川Boss喷死后还有其他式神能继续输出,其实常备 “四带一”中的针女花鸟就是最好的补刀者,站得住还输出可观。

  所以“三带二”阵容有几个方向,要么再来一个输出,如玉、花、面灵气、书翁,要么保犬神不死,如桃花、日和坊、一目连、匣子少女,要么被动封技能,加快进程,如狸猫御馔津,还有速战速决,如蜜桃、镰鼬双拉条……

  其中次输出方面,玉藻前也属于速战速决型,那一局“三带二”只打了2分多钟;面灵气招财速生暴,配置类似于花鸟卷;彼岸花是高命中满暴控制输出兼具,由于自带护盾,存活率很高。
破势暴伤玉藻前.jpg
招财暴击面灵气.jpg
反枕暴击彼岸花.jpg

  无论哪一种“三带二”阵容,都应当提前试好,以免仓促临时组队过不了关,耽误时间。笔者是提前一天晚上将七至九层以及这些想得到的“三带二”阵容都试了一遍,并按照把握程度排序,作为周一“百战”正式开打后的出场顺序开始加速领跑。同时也要认识到“三带二”的风险远大于“四带一”,一旦出现过不去的瓶颈,要及时收手转回稳妥的“四带一”。其实笔者还有一套“三带二”阵容,小小黑和稻草人的,由于在21后连翻了三次,就果断放弃提前开始“四带一”了,估计当时后面追赶的也翻了几轮,加上开场的领先优势在10个以上,没有因为这个失误让后面的追上来。而之后稳妥的“四带一”就把这个领先优势越拉越大了。






Part 4  完结篇 “百战·荒川之主”登顶之路

  笔者共计经历了“百战·镰鼬”和“百战·荒川之主”第一争夺各三次,在这次夺得第一之前,拿过前十甚至前三,在这个过程中向走在前面的大佬讨教打法心得,每次都坚持打满了全式神,以期能在不断地磨合中将既定的“三带二”或“四带一”阵容发挥到最佳。前面已经提到了,在前一天的周日晚上,已将七至九层以及“四带一”打法试了一遍,并精心策划了一批“三带二”阵容。在周一九点“百战”正式开打之前,将所有的日常任务、三个地域本、白天悬赏全部打完,然后了无牵挂地开始“百战”征程。

  整个登顶之路大致可以分为三个阶段。

  第一阶段,“三带二”加速起跑。按精选策划的几局“三带二”阵容取得了较大优势,直接把第二名劝退。这时才打到21。
百战荒川进程21.jpg


  第二阶段,“四带一”稳步领跑。这一阶段就是将四星以上式神全部带过去,由于这些式神都基本能站到最后,所以整体翻车率极低,可谓稳扎稳打,步步为营,进程飞快,摧枯拉朽,取得了极大优势,劝退第二个第二名。此时笔者的六星式神50个,四星以上式神77个,因此这一阶段就到了77。30+的优势也可以照常逢魔、悬赏、踢馆了。
百战荒川进程30.jpg 百战荒川进程35.jpg
百战荒川进程39.jpg 百战荒川进程49.jpg
百战荒川进程56.jpg 百战荒川进程77.jpg

  第三阶段,“四带一”完成收尾。二星小弟们开场送人头,四主力全勤出场,在睡前领先第三个第二名50+,基本也劝退了,可以安心睡觉。
百战荒川进程84.jpg


  最后第二天不紧不慢地以70+的绝对优势登顶。
百战荒川进程131.jpg


  可喜可贺,可喜可贺!
百战荒川排行榜.jpg

最后是成就感满满的百战全式神列表
百战全式神表.jpg



Part 5  番外篇 “百战·镰鼬”的打法介绍

  “百战·镰鼬”是可以全程“三带二”的,因此如果要想拿到“百战·镰鼬”第一,就必须提前将所有式神练到四星,最好四星都是满30级。这一点笔者都没有做到,纵使坐拥几百个13级蓝蛋,也实在懒得升这么多四星。而且“三带二”这些小弟还必须站到最后,不能中途挂掉,否则会因为日和坊断奶满盘皆输。当然如果不用拿第一,可以用“四带一”,会稳妥的多。

  (一)主力阵容

  1、数珠
针女暴伤数珠.jpg
  御魂:针女攻攻暴
  躺着输出的绝对主力,是面对第三层超级欧洲镰鼬无限多动的输出保障,可以堆高暴伤,但有人说不宜太高,以免被镜姬反死,笔者给数珠用的是前面犬神用的高暴伤,实测数珠输出并不是特别高,被反死的概率其实并不大。


  2、日和坊
地藏暴击日和坊.jpg
  御魂:地藏速生暴
  在这里用的绝不是日和坊的复活技能,而是被动给奶的特殊机制,对面动一下自己奶一口的机制,在第三层镰鼬无限多动的支配下,只要晴天娃娃不瘪,自己式神就打不死。但一旦被打死一个,一般是血量少的四星小弟,晴天娃娃消失,“三带二”阵容即告翻车。另外个人偏向选择地藏,可以帮助抵挡第二层的小小黑疯狂砍杀。

  3、大天狗
针女超速大天狗.jpg
  御魂:针女攻攻暴  超速
  大天狗不怕晕的被动,能保持稳定的输出频率。但这个攻攻暴确实不能太高暴伤,否则这的容易被镜姬反死。速度比主角高一点就行,以便伺机发动疾风两连击。

  4、神乐  疾风、伞
神乐疾风伞.jpg
  绿色标记点大天狗,就能让神乐自动将疾风甩给大天狗。而伞会在狗子血量较低时使出,从而避免第二层大天狗疾风两连击被直接镜姬反死的惨剧,也算是极为人性化的AI设定。当然也可以只带疾风。

  以上为常规“三带二”阵容

  5、惠比寿
  御魂:薙魂速生生
  如果不用争夺第一,加上惠比寿“四带一”会是极为稳妥的选择。插上旗子同时供奶,不但可以稳定供奶大大降低晴天娃娃瘪掉的概率,还可以在晴天娃娃消失日和坊断奶时平稳过渡,同时还能薙魂为队友挡拆也减小了被镰鼬连击致死的概率,从而大大降低了翻车可能,甚至带一个二星小弟开场送人头成为了更稳妥的选择。这样的“四带一”就比“三带二”对狗粮练度的要求小得多。

  6、随战小弟
  御魂:最好是招财生生生
  主力式神的作用都无可取代,随站小弟不管星级多高,要做的就只是站好别挂掉,顺别供点火,所以招财生生生是最务实的选择。

  (二)实战流程与翻车点

  首先要强调,以上主力中途挂掉任何一个都会让“三带二”阵容断奶三回合,如果抗不过去就基本宣告翻车,所以“百战·镰鼬”对挂机实战的操作要求更高。

  “三带二”实战视频预留位置

  “四带一”实战视频预留位置

  1、第一层
  翻车点在于跳跳弟弟,因此开场就标记一个跳跳弟弟,让数珠和狗子普攻集火解决跳跳弟弟,哪个跳弟血少就标记优先解决,避免血少的跳弟发动暴击造成减员。日和坊关闭技能省火,绿色标记点大天狗,但神乐和大天狗也先关闭技能,直到火量充足伺机让大天狗两连吹,直到小怪清理得差不多,剩下地藏花鸟卷就继续关技能用普通。此时火量充足,可以打开日和坊技能给晴天娃娃充电。“四带一”的话,开场即减员是计划之内,惠比寿可以帮助平稳过渡。“三带二”意外减员就难很多,可以通过疾风快拉日和坊来加快晴天娃娃的恢复。

  2、第二层
  翻车点在于童男的镜姬反伤和残血小小黑的疯狂砍杀。由于有阎魔的白宝宝,一旦主力挂掉是不会触发复活的。因此为了减少镜姬的影响,笔者选择先关闭大天狗技能,普攻一个童男,通过压低童男血线,甚至打掉一个童男,促使另一个童男血线同时降低,此时童女的血线大大降低,而小小黑不会残血。然后伺机同时开启大天狗和神乐技能,开启两连吹,加上数珠定期到来的轮回输出,基本可以一次全部带走。火量充足时日和坊开技能充电,只剩下阎魔或少数敌人时,关闭大天狗技能省火。

  3、第三层
  翻车点在于镰鼬无限连击之下极易干瘪的晴天娃娃以及一旦减员就会消失断奶的晴天娃娃。所以此时日和坊全程打开技能,甚至适时关闭大天狗技能也要留火给日和坊。首先标记三个小鹿优先解决,然后就可以标记中间血多的大镰鼬,集中数珠普攻来加快通关的进程。如果火量充足,可以全程打开大天狗和神乐技能,即便没有两连吹,也可以多来一下普攻。万一出现意外减员,除非Boss残血时可能侥幸涉险过关,无论“三带二”还是“四带一”基本都扛不过镰鼬的无限连击。“四带一”的优势仅在于减员可能性会小很多。

  (三)刷榜经历

  “百战·镰鼬”相较于“百战·荒川之主”说容易也容易,对于御魂要求不高,恰大好处就行,可以常规“三带二”大大加快了刷榜的进程,“四带一”也相对更容易,因此面对的竞争也会更激烈,很多人参与竞争,甚至笔者又一次刷满全式神也才正好拿个第十名。
  而说难也更难。第一的争夺也基本锁定了要全程“三带二”,前期要做的准备要更充足,实战中要进行的微操作也更复杂,更容易翻车。全程“三带二”的单一打法也导致了第一争夺中竞争及其惨烈,每次都是几个人始终你追我赶,死咬不放。
百战镰鼬排名63.jpg
百战镰鼬进程75.jpg
  笔者在上一次“百战·镰鼬”一度领跑半程,但由于并没有做好全程“三带二”全升四星的前期准备,在“三带二”的后期就已经连续翻车出现停滞,当四星上完只能“四带一”时,起初相互追赶第一梯队也集体哑火,估计都是只能“四带一”了。此后突然杀上来了三位大佬将原本的第一梯队全部挤下来,然后其中两位继续以稳定高效的“三带二”相互追赶,直至其中一人率先登顶。可见全程“三带二”所具备的绝对优势,可以做到瞬间反超,同时也可见在“百战·镰鼬”中竞争之惨烈。后来笔者很无奈地慢慢追上来抢了个第三。
百战镰鼬排名131.jpg
百战镰鼬进程131.jpg
百战镰鼬第三.jpg

  笔者对“秘闻·百战”的心得就分享到这里,由于是第一次发帖,操作不甚里手,所以相关视频将会尽快补上,谢谢大家!

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发表于 2018-6-11 15:42 | 显示全部楼层
感谢楼主,收藏了,等以后式神练度够了就去试试
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 楼主| 发表于 2018-6-11 15:56 | 显示全部楼层

实战视频放2楼

  新人发帖竟然不知道怎么编辑(捂脸),只能把实战视频先放2楼了


百战荒川“四带一”二星涂壁









百战荒川“四带一”五星丑时之女








百战荒川犬神荒双输出速攻阵容








百战镰鼬“四带一”二星九命猫




  其他的比如百战镰鼬三带二、各自百战荒川三带二等视频可能是当时打的时候高度紧张,竟然没有保存一个视频(捂脸),以后有时间再打一次再把视频放上了吧。
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 楼主| 发表于 2018-6-11 15:58 | 显示全部楼层
宫本武藏的爹, 发表于 2018-6-11 15:42
感谢楼主,收藏了,等以后式神练度够了就去试试

刚放了视频,不知道怎么编辑,只能放回复里了,可以来看看(捂脸)
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发表于 2018-6-12 11:34 | 显示全部楼层
可口可乐了
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 楼主| 发表于 2018-6-30 16:25 | 显示全部楼层
趁着下周百战镰鼬再次开打之前,补上百战镰鼬“三带二”实战视频,还有百战荒川面灵气次输出视频。发现还是不能编辑,只能继续更贴了(捂脸)
百战镰鼬“三带二”四星河童鲤鱼精







百战荒川“三带二”面灵气补刀






  最后再补充一下,百战荒川带的面灵气,御魂参照的是针女花鸟卷带的是速生暴招财,作为次输出首先站得住,虽然不能像花鸟卷可以奶,但在最后以多打少,荒川Boss疯狂吞噬的情况下,黑面具叠得非常快,输出效率比针女花鸟卷高得多,如上面这段视频只打了4分多钟。所以百战荒川常规的“四带一”是否可以用面灵气代替花鸟卷,就有待后面冲击天下一的大佬们去实践验证了。


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 楼主| 发表于 2018-7-4 15:53 | 显示全部楼层
该贴已更新视频,并编辑校稿,重新整合于另一帖子,网址如下:

yys.16163.com/thread-6022005-1-1.html
百战荒川之主秘闻天下一实战攻略分享(最后附百战镰鼬实战打法分享)已更新实战视频
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发表于 2018-7-6 18:01 | 显示全部楼层
大佬大佬
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