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楼主: 终焉的幻想
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[进阶攻略] 【有关增/减伤的测试】各类减伤增伤作用实测

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发表于 2016-11-15 13:45 | 显示全部楼层
终焉的幻想 发表于 2016-11-15 12:39
单段伤害是能全额吃到破势加成的,你这种算法是打麒麟这种级别的血牛……

那换种说法,破势的加成随自己的秒人能力(由自己的输出能力和对手的防御能力决定)从0.12到0.4波动,心眼的加成从0.15到0波动
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发表于 2016-11-15 14:07 | 显示全部楼层
立国之本人男 发表于 2016-11-15 10:52
不过被我指出了一点问题就那么跳脚,你这是讨论问题的态度?

顶一下楼主。这人确实看起来像是抱着谁说茨木的不对就无脑喷谁的态度- -  楼主的描述没什么问题,喷子总喜欢曲解以后喷你和然后还打着自己是在和你讨论问题你什么狗屁态度的幌子。让他滚就好了。
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Lv2.略有小成

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发表于 2016-11-15 17:35 | 显示全部楼层
13764580220 发表于 2016-11-15 01:51
减伤率=防御/(防御+300)?  防御0背攻击能出300倍伤害?   防御700被攻击只减30%?    确定对?

hhhhh
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发表于 2016-11-15 17:42 | 显示全部楼层
立国之本人男 发表于 2016-11-15 11:05
你怎么知道我没发过建议?至于测试,你这些测试并不新鲜,牙慧而已。我不过指出了你的一点毛病,你就好像 ...

给不出一点点实际的建议还让好好的一个讨论贴变得乌烟瘴气,以后别这样行吗?

点评

呵呵,我拿5蓝票一黑蛋的时候你还没听过这游戏吧?  详情 回复 发表于 2016-11-16 09:19
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Lv5.出神入化

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 楼主| 发表于 2016-11-15 23:00 | 显示全部楼层
有点尴尬……直接编辑帖子编辑结束帖子还是沉的
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Lv5.出神入化

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发表于 2016-11-16 01:21 | 显示全部楼层
楼主忘记了一点,防御属性有几个很多人不知道的地方,比如防御高相对的会比较不容易暴击还有就是比较难中御魂特效。

按表面数值来看,防御达到400基本就可以了再之后会递减,血量反而不会受到影响。

点评

还有楼主的鸟108%的暴率在打无论是阴阳师还是别的式神好像是没有见过不出暴击的情况可能是溢出太多了?  详情 回复 发表于 2016-11-16 01:45
概率的事情楼主还是不下结论了,我还是比较相信官方给的数据的,只不过给的数据可能算法和我们理解的有所差别  详情 回复 发表于 2016-11-16 01:41
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 楼主| 发表于 2016-11-16 01:41 | 显示全部楼层
卡哇伊翅膀 发表于 2016-11-16 01:21
楼主忘记了一点,防御属性有几个很多人不知道的地方,比如防御高相对的会比较不容易暴击还有就是比较难中御 ...

概率的事情楼主还是不下结论了,我还是比较相信官方给的数据的,只不过给的数据可能算法和我们理解的有所差别
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 楼主| 发表于 2016-11-16 01:45 | 显示全部楼层
卡哇伊翅膀 发表于 2016-11-16 01:21
楼主忘记了一点,防御属性有几个很多人不知道的地方,比如防御高相对的会比较不容易暴击还有就是比较难中御 ...

还有楼主的鸟108%的暴率在打无论是阴阳师还是别的式神好像是没有见过不出暴击的情况可能是溢出太多了?
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发表于 2016-11-16 01:52 | 显示全部楼层
是不是我没注意看。。也就是说被服也属于“增防”的减伤,所以也会收到增防导致的收益递减?那岂不是说茨木溢出被服也无法减伤了?

点评

所有这一类真实伤害都不会受被服影响,包括草人向本体传递过程的伤害,吃丑女破势但不触发目标的被服 文中最后结论说了,式神(或阴阳师)防御的高低对被服收益没有任何影响,你可以把防御力当成一个减伤buff,防御力  详情 回复 发表于 2016-11-16 02:15
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 楼主| 发表于 2016-11-16 02:15 | 显示全部楼层
取个名很痛苦 发表于 2016-11-16 01:52
是不是我没注意看。。也就是说被服也属于“增防”的减伤,所以也会收到增防导致的收益递减?那岂不是说茨木 ...

所有这一类真实伤害都不会受被服影响,包括草人向本体传递过程的伤害,吃丑女破势但不触发目标的被服
文中最后结论说了,式神(或阴阳师)防御的高低对被服收益没有任何影响,你可以把防御力当成一个减伤buff,防御力的高低只是衡量这个减伤buff强弱的一个标准,同样被服也可以看作一个减伤buff,减伤buff越多,再额外增添的减伤buff收益越低

点评

楼主确定吗?茨木和丑女的真实伤害可跟针女不一样,反正我知道这两个是受雨衣和二口女被动减伤的,没测过被服  详情 回复 发表于 2016-11-23 14:55
也就是说,真实伤害,既不会享受目标身上的破甲增益,也不会被任何减伤buff影响?有点脏。 比如现在出门装的爆伤茨木,昨天和朋友测了一下,只要保证7000的面板和240%的爆伤(为了这么低的面板朋友刻意换了一个垃圾  详情 回复 发表于 2016-11-16 02:30
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发表于 2016-11-16 02:30 | 显示全部楼层
终焉的幻想 发表于 2016-11-16 02:15
所有这一类真实伤害都不会受被服影响,包括草人向本体传递过程的伤害,吃丑女破势但不触发目标的被服
文 ...

也就是说,真实伤害,既不会享受目标身上的破甲增益,也不会被任何减伤buff影响?有点脏。
比如现在出门装的爆伤茨木,昨天和朋友测了一下,只要保证7000的面板和240%的爆伤(为了这么低的面板朋友刻意换了一个垃圾2号位和一个五星爆伤),就能在自身没有任何增伤buff的前提下裸杀一个满血的l六星dps类式神。那么可否理解为,中后期斗技,只要阵容只要存在纯dps类式神,就有被对面中等毕业装爆伤茨木配合buff和破甲的前提下作为短板连累死全队非六星肉系式神?
一速雨火流里大多数带一个茨木而不是消耗类dps,我大概有点理解了。。哪怕对面肉,也可以慢慢耗着,等到系统自动增伤叠上去了,一样能有高额溢出。。可以的网易这设计

点评

这些真实伤害只会吃本体的御魂加成放大一次,晴明的灭不会二次加成,当然有没有别的buff能提高这种伤害楼主暂时还不知道得等测试了  详情 回复 发表于 2016-11-16 02:44
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 楼主| 发表于 2016-11-16 02:44 | 显示全部楼层
取个名很痛苦 发表于 2016-11-16 02:30
也就是说,真实伤害,既不会享受目标身上的破甲增益,也不会被任何减伤buff影响?有点脏。
比如现在出门 ...

这些真实伤害只会吃本体的御魂加成放大一次,晴明的灭不会二次加成,当然有没有别的buff能提高这种伤害楼主暂时还不知道得等测试了

点评

所以我现在有一个猜想,目前所有的增伤/易伤buff,其作用目标恐怕都是“防御”。但是这样又不好解释清楚红鬼和缚为什么能发生这么神奇的化学反应了,如果是按照直接破甲40%*2来算,怎么可能在主要目标上打出来超越理  详情 回复 发表于 2016-11-16 02:52
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终焉的幻想 发表于 2016-11-16 02:44
这些真实伤害只会吃本体的御魂加成放大一次,晴明的灭不会二次加成,当然有没有别的buff能提高这种伤害楼 ...

所以我现在有一个猜想,目前所有的增伤/易伤buff,其作用目标恐怕都是“防御”。但是这样又不好解释清楚红鬼和缚为什么能发生这么神奇的化学反应了,如果是按照直接破甲40%*2来算,怎么可能在主要目标上打出来超越理论上来讲不计算防御的原始伤害?那是不是又得质疑一下防御的减伤公式的正确性(或者完整性?是不是少了个浮动系数之类的?),这样考虑感觉又复杂了。

点评

所有增伤/易伤buff能叠加的话确实都是乘算收益,作用效果和虚弱/减伤buff有所不同,至于伤害的浮动,你可以理解为计算基础伤害时候有一个浮动系数,比如小黑3000点攻击力,普攻伤害系数为125%,在不经过御魂特效以及  详情 回复 发表于 2016-11-16 12:06
易伤buff和增伤buff算一个类别,减伤buff和虚弱debuff是另一个类别,易伤buff经过测试是实打实地按字面描述提升了那么多,比如给A套了缚,本来只能打A1000点,承受额外40%伤害之后对其就能打出1400点伤害,增伤buff  详情 回复 发表于 2016-11-16 12:01
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发表于 2016-11-16 09:17 | 显示全部楼层
卡哇伊翅膀 发表于 2016-11-15 11:11
700的减伤没70好吧,1000也就75

有的,700减70,900减75
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Lv4.炉火纯青

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发表于 2016-11-16 09:18 | 显示全部楼层
终焉的幻想 发表于 2016-11-15 11:05
整体防御,包括御魂的,因为我都是计算的整体防御做的测试,最后结果符合这个公式

那再问一下,兵佣的被动加防是按基础算,还是整体算?

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这一类描述都只对基础部分防御力生效,被动不会强化御魂带来的防御力  详情 回复 发表于 2016-11-16 10:13
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发表于 2016-11-16 09:19 | 显示全部楼层
胖乎乎的葡萄干 发表于 2016-11-15 17:42
给不出一点点实际的建议还让好好的一个讨论贴变得乌烟瘴气,以后别这样行吗?

呵呵,我拿5蓝票一黑蛋的时候你还没听过这游戏吧?
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发表于 2016-11-16 09:43 | 显示全部楼层
公式错了,不是300,是350,没了
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Lv5.出神入化

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迷你|王者之巅迷你|论坛先驱

发表于 2016-11-16 09:51 | 显示全部楼层
是300/(防御+300)

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承受伤害率是这么算的,防御对应减伤率是防御/(防御+300)  详情 回复 发表于 2016-11-16 10:15
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Lv4.炉火纯青

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发表于 2016-11-16 09:52 | 显示全部楼层
13764580220 发表于 2016-11-15 01:51
减伤率=防御/(防御+300)?  防御0背攻击能出300倍伤害?   防御700被攻击只减30%?    确定对?

数学老师棺材板压不住了
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 楼主| 发表于 2016-11-16 10:13 | 显示全部楼层
hh.Scatlet 发表于 2016-11-16 09:18
那再问一下,兵佣的被动加防是按基础算,还是整体算?

这一类描述都只对基础部分防御力生效,被动不会强化御魂带来的防御力
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