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[观星活动] 树妖桃花妖

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Lv2.略有小成

Rank: 1

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发表于 2017-5-31 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
灵视全开|攻略投稿(SR)
参赛确认:  
式神(SR): -
安卓/iOS:
安卓|服务器: -
安卓|角色ID: -
桃花妖这个式神因为独特的复活技能受到不少大佬的喜爱,作为一个休闲玩家,本人今天发表一下对如何提高治疗量的看法。首先这个式神的属性是A生命S防御,略微加一点防御加成的话,在六星满以后对针女的抵抗效果是明显的,对暴伤式神的伤害削弱大家可以试试,超乎你想象。本人用了一个防御加成两件套(个人觉得桃花最好是安安心心在尾速,副属性出点速度就可以,速度快的话后面的式神容易被针对,几波以后你会发现一样来不及救)。对于四件套效果,我选择了树妖,也进行了效果实测,满级技能的话单体治疗是40%生命,暴击群奶是治疗量的50%,然而加上树妖以后,40%乘以暴击伤害后再乘以树妖加成的120%,然后乘以50%,起初我也是这样以为的,然而偶然间发现群体治疗量每次都大于50%,而且正好是树妖加成的系数120%,也就是说树妖在目标的治疗加成以后,得到一个治疗量,按技能描述折算给其他单位身上,治疗作用时也会触发御魂效果,这一点和破势茨木在攻击单体时御魂加成以后的伤害的溢出部分,在其他血量70%以上的单位身上也会触发破势效果,是一样的道理。所以桃花妖用树妖的收益是明显的。当然实用时奶量仅仅是一方面,有很多因素要根据实际情况或者个人喜好做选择。大佬们在一套阵容里显然不会在意我这个休闲玩家关注的细节的。。
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Lv5.出神入化

Rank: 4

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2449731
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阴阳师|鬼王讨伐

发表于 2017-9-7 09:52 | 显示全部楼层
早就发现桃花两次触发树妖和爆伤了,而且单体治疗是百分之三十的满爆(没有堆爆伤)
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